Unreal Engine 4.11 z wieloma nowościami w silniku

0

Epic Games ogłosiło wydanie swojego flagowego silnika gier – Unreal Engine 4.11. 92 udoskonalenia zostały włączone wprost od społeczności z GitHubu, za co deweloperzy serdecznie dziękują. Sporo pracy włożono w optymalizacje wydajności, szczególnie nadchodzącej gry Paragon. Dodano kilka nowych funkcji, związanych z renderingiem i animacją, ze szczególnym naciskiem na realistyczne postacie.

Prócz tego pojawiło się kilka nowych funkcji dźwiękowych, a także udoskonalono narzędzia. Unreal Engine 4.11 to także kolejne ulepszenia w obsłudze wirtualnej rzeczywistości, w tym renderingu oraz wsparcia najnowszych SKD. Dzięki temu deweloperzy będą mogli dostarczać gry na sprzęt VR dla konsumentów.