Unity Technologies zaprezentowało demo technologiczne Book of the Dead. Jest to prezentacja możliwości nadchodzącego silnika Unity 2018. Jedną z nich ma być technologia Scriptable Render Pipeline, która daje jeszcze większą kontrolę deweloperom nad architekturą. Silnik korzysta także z tekstur i obiektów, które zostały wcześniej zeskanowane. Ma to jeszcze bardziej urealnić otoczenie. Dodatkowo pokazano możliwości zastosowania kamery.


Poprzedni artykułFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION pojawi się 6 marca 2018 roku
Następny artykułTurniej PUBG Invitational na Intel Extreme Masters Katowice 2018
Zawodowo zajmuję się pisaniem newsów i artykułów na portalach OSWorld.pl i PCMod.pl. Prócz tego składam i naprawiam komputery dla znajomych oraz klientów. Moja przygoda z komputerami, zaczęła się pod koniec liceum, czyli w roku 2005, kiedy to złożyłem swój pierwszy zestaw. Wciągnęło mnie to na tyle, że do dnia dzisiejszego nie ma dnia, abym nie dowiedział się czegoś nowego ze świata nowoczesnych technologii. Kiedy inni pasjonują się super samochodami, ja potrafię ucieszyć się z dobrze wyglądającego i wydajnego procesora, płyty głównej, karty graficznej, obudowy itp. Od przeszło 7 lat przygotowuję wirtualne konfiguracje i składam komputery. Jest to moja wielka pasja, którą staram się należycie pielęgnować, codziennie ucząc się czegoś nowego i utrwalając obecną wiedzę do perfekcji.