Crytek zaprezentował silnik CryEngine 5.6. Nowa wersja ukazuje ogromne możliwości, drzemiące w tym narzędziu. Jeżeli chodzi o oprawę graficzną, to możemy wymienić mgłę, cieniowanie, rozmycie ruchu, czy różnego rodzaju oświetlenie scen. W przypadku fizyki mowa jest o interakcji z roślinnością, fizyce lin, czy nawet poprawnym odwzorowaniu zachowania ciała ludzkiego. Deweloperzy udoskonalili również edytor kodu i zarządzanie projektami.
Twórcy planują już kolejne nowości, m.in. obsługę C++17, wsparcie dla systemu Android, obsługę DirectX 12 i Vulkan, czy nawet multi-GPU w DX 12. Warto zapoznać się z pełną mapą pomysłów.
Warto także przypomnieć, że jakiś czas temu Crytek udostępnił kod źródłowy do wglądu dla wszystkich. Nie jest to jednak wolna licencja.