AMD udostępniło kod źródłowy technologii FidelityFX Super Resolution 2.2. Całość jest dostępna do pobrania ze strony GPUOpen.com oraz GitHubie. Umożliwi to deweloperom łatwiejszą integrację w swoich projektach. Dodatkowo wiele osób będzie mogła ulepszyć kod, aby całość stała się jeszcze lepsza.
Technologia FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2) jest obsługiwana w 250 obecnych i nadchodzących grach. W 100 tytułach jest już w pełni zaimplementowana obsługa FidelityFX Super Resolution 2.1. Wspierane są takie rozwiązania, jak DirectX 12, Vulkan oraz silniki: Unreal Engine 4.26/4.27, Unreal Engine 5 jako wtuczka z Unreal Marketplace.
Źródło: community.amd.com
Co sądzisz o tym artykule?
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1