Robert Prest w ciągu trzech tygodni odtworzył grę No Man’s Sky w Doom 2. Wykorzystał do tego celu sporo kodu z projektu DoomZ. W grze mamy zaimplementowany losowy generator zawartości – dotyczy to głównie planet, obcych ras oraz nieba. Istnieje również możliwość dopasowania wyglądu postaci, ale ma to niewielki wpływ na rozgrywkę, ponieważ nigdy tego nie zobaczymy. Gracz ma możliwość latać z użyciem plecaka odrzutowego, zbierać surowce, rozmawiać z obcymi rasami i wiele innych.
Co sądzisz o tym artykule?
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1