Strona główna Tagi Unreal engine

Tag: unreal engine

NVIDIA DXR Spotlight – druga edycja konkursu dla twórców indie

0
Firma NVIDIA ogłosiła drugą edycję konkursu NVIDIA DXR Spotlight. Jego celem jest zachęcenie niezależnych twórców gier do eksperymentowania z Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR)....

UE4 – Storm test – niezwykłe efekty z użyciem Unreal Engine...

0
Deweloper Koola ze studia Blue12 zaprezentował niezwykłe demo technologiczne - UE4 - Storm test. Całość została nagrana w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem silnika Unreal...

Konkurs DXR Spotlight ukazuje możliwości ray-tracingu

0
W ostatnich kilku miesiącach firmy NVIDIA, Epic Games i Microsoft przeprowadzały konkurs DXR Spotlight. Był on częścią programu NVIDIA Indie Spotlight i zaproszono do...
Unreal Engine

Chaos, czyli technologia fizyki obiektów w silniku Unreal Engine 4.23

0
Epic Games zaprezentowało nową wersję silnika - Unreal Engine 4.23. Jej najważniejszą nowością ma być zaawansowana technologia o nazwie Chaos. Jest to nic innego,...

Ray-tracing trafi do wielu komercyjnych silników gier

0
NVIDIA poinformowała, że obsługa technologii ray-tracing pojawi się w komercyjnych silnikach gier. Mowa tutaj o takich produktach, jak Unreal Engine, Unity, Frostbite Engine od...

Rebirth – demo technologiczne od studia Quixel z użyciem Unreal Engine

0
Quixel zaprezentowało demo technologiczne o nazwie Rebirth. Film stworzono z wykorzystaniem fotorealistycznych funkcji w Unreal Engine 4.21. Jego autorami są trzej artyści z firmy...

Troll – demo technologiczne od Goodbye Kansas i Deep Forest Films

0
Goodbye Kansas i Deep Forest Films ujawniły filmowe demo technologiczne – Troll. Reżyserem całości jest Bjorn Larson, który podniósł poprzeczkę dla scen ray-tracingowych w...

Project Sol Part 3 – nowe demo z ray tracingiem na...

0
Firma NVIDIA zaprezentowało nowe demo o nazwie Project Sol Part 3. Prezentuje ono ray-tracing w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 4.22. Film...
Tomb Raider 2 - Dagger of the Xian

Tomb Raider 2 – Dagger of the Xian, czyli remake na...

0
Strona eteknix.com podała, że powstaje nowy fanowski Tomb Raider 2 oparty na technologii silnika graficznego Unreal Engine 4. Dostał on nazwę Dagger of the...

Techniki VRWorks obsługiwane przez Unreal Engine 4.16 i Unity 2017.1

0
NVIDIA opublikowała nową wersję bibliotek VRWorks dla Unreal Engine 4.16. Dzięki temu programiści korzystający z tego silnika mogą łatwo korzystać z takich funkcji jak...