Strona główna Tagi Ray-tracing

Tag: ray-tracing

Ray-tracing trafi do wielu komercyjnych silników gier

NVIDIA poinformowała, że obsługa technologii ray-tracing pojawi się w komercyjnych silnikach gier. Mowa tutaj o takich produktach, jak Unreal Engine, Unity, Frostbite Engine od...

GeForce GTX wzbogaci się o obsługę technologii ray-tracing

NVIDIA zapowiedziała obsługę technologii ray-tracing w kartach GeForce GTX z serii Pascal i wyższych. Mowa tutaj o takich modelach, jak GeForce GTX 1060 6GB,...

Project Sol Part 3 – nowe demo z ray tracingiem na...

Firma NVIDIA zaprezentowało nowe demo o nazwie Project Sol Part 3. Prezentuje ono ray-tracing w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 4.22. Film...

Demo Neon Noir od Crytek pokazuje możliwości ray-tracingu

Firma Crytek zaprezentowała domo Neon Noir. Jest ono o tyle niezwykłe, że pokazuje możliwości ray-tracingu z wykorzystaniem silnika CryEngine 5.5 i karty graficznej Radeon....

3Dmark Port Royal z obsługą technologii NVIDIA DLSS

Firma UL Benchmarks zaktualizowała benchmark 3Dmark Port Royal o obsługę NVIDIA DLSS. Nowy typ testu wykorzystuje technologię NVIDIA Deep Learning Super Sampling. Jest to...

3DMark Port Royal oficjalnie udostępniony przez UL Benchmark

Firma UL Benchmarks udostępniła benchmark 3DMark Port Royal. Jego cechą szczególną jest pełne wsparcie dla ray-tracingu. Mowa tutaj oczywiście o technologii śledzenia promieni w...
QUAKE II PATHTRACED, Q2VKPT

QUAKE II PATHTRACED, czyli Quake II z funkcją ray-tracingu

Grupa deweloperów udostępniła projekt o nazwie QUAKE II PATHTRACED lub Q2VKPT. Jest to silnik id Tech 2 z gry QUAKE II z 1997 roku,...

NVIDIA szykuje kartę graficzną GeForce GTX 1160 bez ray-tracingu

Serwis Videocardz.com dotarł do ciekawych informacji, dotyczących kart graficznych NVIDIA. Okazuje się, że firma szykuje premierę modelu GeForce GTX 1160! Jest to bardzo niespodziewana...