Realistyczny rendering sceny z użyciem silnika Unreal Engine 4

0

Na forum Geeks3D.com pojawił się ciekawy wpis od użytkownika JeGX. Umieścił on krótki film z renderowaniem sceny w czasie rzeczywistym. Jako silnika graficznego użyto Unreal Engine 4. Autorem tych scen jest Art by Rens, który zajmuje się tworzeniem takiej zawartości od wielu lat. Jako sprzętu użyto: Intel Core i7-5960X, Asus X99-E WS, 64 GB Corsair DDR4 2400 MHz, 2 x GTX 1080 Ti oraz 28 calowego monitora Acer Predator XB281HK G-Sync 4.