Okam Studio dodało obsługę formatu glTF 2.0 w Godot Engine

0

Okam Studio dodało wsparcie dla formatu glTF 2.0 w silniku Godot Engine. Jest to aplikacja, która pozwala w pełni wizualnie zaprojektować dowolną grę na komputery PC, urządzenia mobilne oraz platformy webowe. Format glTF 2.0 (GL Transmission Format) został udostępniony przez organizację Khronos Group. Pozwala ona na efektywne ładowanie modeli i scen 3D do dowolnej aplikacji. Minimalizuje on wielkość assetów i pozwala na ich łatwe udostępnianie.

Dzięki dodaniu obsługi glTF 2.0 w Godot Engine stanie się możliwe skorzystanie z pełnej bazy modeli ze strony Sketchfab i wielu innych. Dodatkowo obecne modele będzie można zapisać w nowym formacie i wyeksportować.