Robert Prest w ciągu trzech tygodni odtworzył grę No Man’s Sky w Doom 2. Wykorzystał do tego celu sporo kodu z projektu DoomZ. W grze mamy zaimplementowany losowy generator zawartości – dotyczy to głównie planet, obcych ras oraz nieba. Istnieje również możliwość dopasowania wyglądu postaci, ale ma to niewielki wpływ na rozgrywkę, ponieważ nigdy tego nie zobaczymy. Gracz ma możliwość latać z użyciem plecaka odrzutowego, zbierać surowce, rozmawiać z obcymi rasami i wiele innych.


Subscribe
Powiadom o

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

0 komentarzy
Inline Feedbacks
View all comments