Studio Eidos Montreal oznajmiło, że ich nadchodzący tytuł Deus Ex: Mankind Divided nie będzie posiadał obsługi DirectX 12 na starcie. Premiera odbędzie się za kilka dni, tj 23 sierpnia. Natomiast łatkę z obsługą DirectX 12 wszyscy gracze otrzymają już 5 września 2016 roku. Studio przyznaje, że na dopracowanie nowego interfejsu potrzebuje dodatkowego czasu, a nie chce opóźniać samej premiery gry, tak długo wyczekiwanej przez graczy.
Dodatkowo trwają ciągle optymalizacje nad obsługą biblioteki DirectX 12, aby gra w pełni wykorzystała możliwości najnowszych kart graficznych.
Co sądzisz o tym artykule?
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1