AMD uwolniło źródła technologii CrossFire dla GPUOpen

0

AMD nie poprzestaje w swoich dążeniach do otwartości i uwolniło źródła technologii CrossFire. Cała dokumentacja API została przekazana na poczet projektu GPUOpen, a na stronie możemy przeczytać, jak zaimplementować ją do sterowników AMD z wykorzystaniem DirectX 11 i OpenGL. Jest to kolejna bardzo dobra wiadomość dla deweloperów, ponieważ będą oni mogli jeszcze lepiej pisać kod swoich gier, a jednocześnie dodawać własne pomysły do obecnych rozwiązań AMD.

Jesteśmy ciekawi, jakie kolejne źródła swoich technologii zaoferuje nam AMD.